Fjord Dokumentation
Module
01
Willkommen
Begrüße neue Mitglieder, verabschiede austretende Nutzer und vergib beim Beitritt automatisch Rollen.
Enthaltene Funktionen
- Individuelle Begrüßungs- und Abschiedsnachrichten
- Willkommenskarten mit eigener Gestaltung
- Automatische Rollen für neue Mitglieder
- Getrennte Kanäle für Ankunft und Abschied
Was kann Willkommen?
Mit Willkommen kannst du neue Mitglieder automatisch begrüßen, austretende Mitglieder verabschieden und beim Beitritt Rollen vergeben. Alle drei Bereiche lassen sich unabhängig voneinander verwenden.
Benötigte Discord-Rechte
„Dateien anhängen“ wird für die Willkommenskarte benötigt. „Rollen verwalten“ ist nur für automatische Rollen erforderlich.
Einrichtung
- Wähle den Server aus, den du verwalten möchtest.
- Öffne Willkommen.
- Aktiviere die Begrüßung, den Abschied oder die automatischen Rollen.
- Wähle einen erreichbaren Textkanal beziehungsweise mindestens eine Rolle.
- Prüfe die Vorschau und speichere die Änderungen.
Für automatische Rollen muss die Fjord-Rolle oberhalb aller Rollen stehen, die vergeben werden sollen.
Begrüßungsnachricht
Der Schalter und die Kanalauswahl lassen sich getrennt bearbeiten. Ausschalten erhält den gewählten Kanal. „Kein Kanal“ leert zunächst nur die Auswahl, der Editor bleibt zugänglich. Erst beim Speichern ohne Kanal wird der betreffende Dienst deaktiviert und der Nachrichteneditor geschlossen. Das gilt für Willkommen und Abschied.
Die Begrüßungsnachricht wird gesendet, sobald ein Mitglied dem Server beitritt. Kanal, Nachrichtentext und Willkommenskarte werden gemeinsam gespeichert. Eine Vorschau zeigt vor dem Speichern, wie Text und Karte zusammenspielen.
Schaltet die automatische Begrüßung ein oder aus.
Legt fest, in welchem erreichbaren Textkanal die Begrüßung veröffentlicht wird.
Enthält den normalen Nachrichtentext. Platzhalter, Rollen, Kanäle und Server-Emojis können über die Auswahlen eingesetzt werden.
Fügt der Begrüßung eine persönlich gestaltete Bildkarte hinzu.
Platzhalter für Nachrichten
| Platzhalter | Wird ersetzt durch | Beispiel |
|---|---|---|
{member.user.name} | Discord-Benutzername des Mitglieds | corvus48 |
{member.mention} | Erwähnung des neuen Mitglieds | @Mira |
{member.user.id} | Discord-Benutzer-ID des Mitglieds | 123456789012345678 |
{member.user.global_name} | Globaler Anzeigename des Mitglieds | Mira |
{guild.name} | Name des Servers | Fjord Community |
{guild.member_count} | Aktuelle Mitgliederzahl | 1.248 |
Nutze die Platzhalter-Auswahl im Editor. So wird der Name exakt eingesetzt und Tippfehler in geschweiften Klammern werden vermieden.
Nachrichteneditoren und Kartenanhänge
{guild.icon} | Server-Icon |
{member.avatar} | Avatar des Mitglieds |
Ohne gespeicherte Gestaltung ist bei Willkommen die Karte eingeschaltet und die Einbettung ausgeschaltet. Abschied beginnt mit normalem Text ohne Einbettung und ohne Karte. Begrüßung, Abschied und Rollenvergabe werden unabhängig aktiviert. Beide Nachrichteneditoren bieten V1 und V2, optionalen Text und optionale Einbettungen. Der Schalter für die generierte Karte steht im Begrüßungseditor. Ein leerer Nachrichtentext verwendet den angezeigten Standardtext.
Nachrichteninhalt bis zu 1.800 Zeichen, getrennt vom Einbettungstext.
Willkommen und Abschied haben jeweils eine eigene V1/V2-Auswahl. Ein Wechsel verlangt eine Bestätigung und setzt den Nachrichtentext, die Einbettungen, Bilder und Link-Buttons des betreffenden Editors zurück. Kanal, Aktivierung und das separate Kartendesign bleiben erhalten. Erst Speichern übernimmt den Wechsel. Abbrechen stellt den vorherigen gespeicherten Stand wieder her.
V1
V1 verwendet klassische Discord-Einbettungen mit einer Akzentfarbe und fest angeordneten Bereichen. Bis zu zehn Einbettungen sind möglich. Die Zahlen in der Tabelle sind maximale Zeichenanzahlen. Autor, Titel, Beschreibung, Footer und alle Feldnamen und Feldwerte dürfen zusammen über sämtliche Einbettungen höchstens 6.000 Zeichen enthalten. Der normale Nachrichtentext zählt separat. Je V1-Einbettung sind höchstens 25 Felder möglich.
| Eingabe | Zeichenlimit | Status |
|---|---|---|
| Autor | 256 | Optional |
| Autor URL | 512 | Optional |
| Titel | 256 | Optional |
| Titellink (optional) | 512 | Optional |
| Beschreibung | 4096 | Optional |
| Footertext | 2048 | Optional |
| Feldname | 256 | Pflicht nach Hinzufügen |
| Feldwert | 1024 | Pflicht nach Hinzufügen |
Alle Gestaltungsbereiche sind optional. Fügst du ein Feld hinzu, sind sowohl Feldname als auch Feldwert erforderlich. Entferne unbenutzte Felder. „Nebeneinander“ erlaubt Inline-Felder, deren endgültige Anordnung von Discord und der Bildschirmbreite abhängt. Autorenlink und Autorensymbol benötigen einen Autorennamen, Titellink einen Titel und Footersymbol einen Footertext. Die optionalen Links sind vollständige HTTP(S)-Adressen. Der Zeitstempel zeigt den Versandzeitpunkt.
Rollen- und Kanalauswahl gibt es im normalen Nachrichtentext, in der V1-Beschreibung und im Feldwert. In Autor, Titel, Footer und Feldname stehen diese Erwähnungsauswahlen nicht zur Verfügung. Server-Emojis sind in diesen Textbereichen möglich. Autoren-URL und Titellink sind reine URL-Eingaben ohne Rollen, Kanäle oder Emojis. Erwähnungen in klassischen Einbettungen lösen keine Benachrichtigung aus.
Discord zeigt das Autorensymbol nur an, wenn zusätzlich ein Autorenname eingetragen ist. Trage oben einen Namen ein, damit das Icon in der Vorschau erscheint. Discord zeigt das Footersymbol nur an, wenn zusätzlich ein Footertext eingetragen ist. Trage oben einen Text ein, damit das Icon in der Vorschau erscheint.
V2
Ein Bildblock kann als Galerie bis zu zehn Bilder enthalten. Mit „+ Weiteres Bild“ ergänzt du weitere Bilder, die sich einzeln entfernen lassen. Für jedes Bild und Thumbnail sind eine Bildbeschreibung mit bis zu 80 Zeichen und die Spoiler-Einstellung optional. Ein Abschnitt unterstützt bis zu drei Texte mit jeweils bis zu 4000 Zeichen. Mit „+ Weiterer Text“ ergänzt du bis zu zwei weitere Texte. Unter Zubehör wählst du zwischen Thumbnail und Link-Button. Der Link-Button benötigt eine Beschriftung mit bis zu 80 Zeichen und eine vollständige HTTP(S)-URL mit bis zu 512 Zeichen. Emoji und Deaktivierung sind optional. Die zusätzlichen Abschnittstexte und der Zubehör-Button zählen zum Komponentenlimit. Die einzelnen Bilder einer Galerie zählen nicht als zusätzliche Komponenten.
In V2 kannst du Container und Bilder, einschließlich Thumbnails, als Spoiler kennzeichnen. Ihr Inhalt ist zunächst verborgen und wird per Klick angezeigt.
V2 bietet bis zu zehn Container mit eigener Akzentfarbe. Verwende Textblöcke oder Abschnitte mit einem optionalen Thumbnail rechts, jeweils mit bis zu 4000 Zeichen und Markdown. Trennlinien können eine sichtbare Linie oder nur Abstand anzeigen, jeweils klein oder groß. Bausteine lassen sich hinzufügen, kopieren, entfernen und mit den Pfeilen umordnen. Leere Text- und Bildbausteine erzeugen keinen sichtbaren Inhalt. Die V2-Textbereiche bieten Rollen-, Kanal- und Server-Emoji-Auswahl.
V2 hat keine klassischen Autorenfelder, Titellink-Eingaben, Inline-Felder, Footericons oder einen Zeitstempelschalter. Überschriften und Links setzt du mit Markdown in Textblöcken. Eine kleine Fußzeile lässt sich mit dem unten gezeigten Markdown schreiben, ein Zeitstempel mit dem Zeit-Token. V1 bietet umgekehrt keine frei angeordneten V2-Blöcke. In einer Nachricht werden die beiden Formate nicht gemischt.
-# ... · {time.full}
Schnellfarben · 10
Markdown · 4000
Markdown · 4000 · Thumbnail ≤ 5 MB
PNG · JPG/JPEG · WebP · GIF ≤ 10 MB
Trennlinie anzeigen · Klein / Groß
Für V2 gilt eine gemeinsame Grenze von 40 Komponenten für die gesamte Nachricht. Container, Textanzeigen, Abschnitte, Thumbnail, Bildgalerie, Trennlinie, Aktionszeile, Button und Auswahlmenü zählen jeweils mit. Menüoptionen zählen nicht einzeln. Auch automatisch ergänzte Trennlinien und Bedienelemente verbrauchen das Budget. Ein Container mit Text, Bild, Trennlinie und einem Button samt Aktionszeile benötigt beispielsweise sechs Komponenten. Die zehn Container können daher nicht beliebig voll ausgestattet werden.
Die sechs Nachrichtenplatzhalter gelten auch für die Textbereiche beider Einbettungsformate. Ohne globalen Anzeigenamen wird der Benutzername verwendet. Der Mitglieds-Erwähnungsplatzhalter steht nicht in V1-Bereichen zur Auswahl, die keine Erwähnungen unterstützen. Für V1-Autorensymbol, Thumbnail, großes Bild und Footersymbol sowie für V2-Thumbnails und Bildblöcke kannst du ein eigenes Bild, das Server-Icon oder den Mitgliedsavatar wählen. Ohne Server-Icon bleibt das Bild leer. Die Vorschau nutzt dein Konto, die gesendete Nachricht das tatsächliche Mitglied. Diese dynamischen Bildquellen gibt es nur bei Willkommen und Abschied.
Bei ausgeschalteter Einbettung wird die aktivierte Willkommenskarte als eigenes Bild mit dem normalen Text gesendet. Bei eingeschalteter Einbettung belegt sie das große Bild der ersten V1-Einbettung oder wird in den ersten V2-Container eingefügt. Dieser Kartenplatz lässt sich nicht mit einem eigenen großen Bild überschreiben. In weiteren Einbettungen und zusätzlichen V2-Bildblöcken sind eigene Bilder möglich. Nach dem Umsortieren gehört der Kartenplatz zur neuen ersten Einbettung. Das Kartendesign ist unabhängig von V1/V2.
Die Bildgrenzen gelten pro Datei. In V1 dürfen Autorensymbol, Thumbnail und Footersymbol jeweils höchstens 5 MB groß sein. Die Grenze für das große Bild entspricht der unten angegebenen Grenze für Bildblöcke in V2. PNG, JPG/JPEG, WebP und GIF werden unterstützt. Datei auswählen ersetzt ein Bild, Entfernen leert den Bildplatz. Ohne zugehörigen Autoren- oder Footertext sind deren Icons nicht sichtbar.
Inhalte in Nachrichten einsetzen
Der Nachrichteneditor besitzt eigene Auswahlen für Platzhalter, Rollen, Kanäle und Server-Emojis. Ein ausgewählter Eintrag wird an der aktuellen Schreibposition eingesetzt.
| Auswahl | Verwendung |
|---|---|
| Platzhalter | Fügt dynamische Mitglieds- oder Serverangaben aus der oben stehenden Tabelle ein. |
| Rollen | Durchsuche die Rollen des Servers und setze die gewünschte Rollenerwähnung ein. @everyone steht nicht zur Auswahl. |
| Kanäle | Durchsuche die verfügbaren Kanäle und setze eine Kanalverknüpfung ein. |
| Server-Emojis | Durchsuche die eigenen Emojis des Servers und setze ein statisches oder animiertes Server-Emoji ein. |
Du kannst die Auswahlen über die Schaltflächen im Editor öffnen. Während des Schreibens öffnet @ die Rollenauswahl, # die Kanalauswahl und : die Auswahl der Server-Emojis. Weitere eingegebene Zeichen filtern die jeweilige Liste.
Begrüßungs- und Abschiedsnachrichten dürfen jeweils höchstens 1.800 Zeichen enthalten. Eingesetzte Einträge zählen zum Nachrichteninhalt.
Willkommenskarte gestalten
Der Karteneditor bietet Inhalt, Layout, Fläche, Ring und Text.
Inhalt umfasst Hintergrundbild, optionalen Farbhintergrund, Titel, Untertitel und eine durchsuchbare Schriftartenauswahl mit Vorschauen und Seiten.
Layout bietet Links oder Zentriert.
Fläche bietet normale Deckkraft von 0–100 % oder eine zuschaltbare Liquid-Ebene mit Farbe, Deckkraft von 0–100 % und Unschärfe von 0–64 px. Bei aktiver Liquid-Ebene ist der normale Deckkraftregler gesperrt.
Ring bietet Grundfarbe, Intensität von 0–100 % und einen optionalen Shader mit Farbe, Stärke von 0–100 % und Winkel von 0–360°.
Text bietet Grundfarbe, Intensität und optionalen Shader mit Farbe, Stärke und Position von 0–100 %.
Es gibt keine freien Regler für Avatargröße, einzelne Schriftgrößen oder beliebige Textpositionen.
Zurücksetzen stellt das Standarddesign her. Speichern oder Abbrechen erfolgt über die gemeinsame Speicherleiste.
Verwende den Standardhintergrund, eine einfarbige Fläche oder ein eigenes Bild. Ein eigenes Bild kann im Zuschneideeditor verschoben und vergrößert werden. Die Fläche bietet außerdem eine Liquid-Ebene mit Farbe, Deckkraft und Unschärfe.
| Eigenschaft | Unterstützt | Hinweis |
|---|---|---|
| Dateigröße | Maximal 10 MB | Größere Dateien können nicht als Hintergrund gespeichert werden. |
| Bildformate | PNG, JPG/JPEG, WebP und GIF | Das tatsächliche Dateiformat wird anhand des Bildinhalts geprüft. |
| Kartenformat | 1200 × 600 Pixel | Das ausgewählte Bild wird im Editor auf diesen Kartenausschnitt zugeschnitten. |
| Animationen | Statisches Ergebnis | Die fertige Karte wird als PNG gespeichert. Animationen aus GIF- oder WebP-Dateien bleiben deshalb nicht erhalten. |
Titel ≤ 120 · Untertitel ≤ 160
Kartenplatzhalter
{member.user.name} · {guild.name} · {guild.member_count}
Die Karte hat 1200 × 600 Pixel und wird als statisches PNG ausgegeben. Die Vorschau verwendet dein Konto und Beispieldaten des ausgewählten Servers. Beim Beitritt werden Mitgliedsdaten verwendet. Für die Browservorschau ist eine gültige Dashboard-Verbindung erforderlich.
Abschiedsnachricht
Der Schalter und die Kanalauswahl lassen sich getrennt bearbeiten. Ausschalten erhält den gewählten Kanal. „Kein Kanal“ leert zunächst nur die Auswahl, der Editor bleibt zugänglich. Erst beim Speichern ohne Kanal wird der betreffende Dienst deaktiviert und der Nachrichteneditor geschlossen. Das gilt für Willkommen und Abschied.
Die Abschiedsnachricht wird versendet, wenn ein Mitglied den Server verlässt. Sie kann einen anderen Zielkanal und einen eigenen Text verwenden. Erwähnungen sind nach dem Austritt nicht immer auflösbar. Verwende deshalb bevorzugt {member.user.global_name}.
Schaltet die automatische Verabschiedung ein oder aus.
Legt fest, in welchem erreichbaren Textkanal die Abschiedsnachricht veröffentlicht wird.
Enthält den Abschiedstext mit bis zu 1.800 Zeichen und den verfügbaren Einfügehilfen.
Automatische Rollen
Fjord kann neuen Mitgliedern unmittelbar nach dem Beitritt mehrere Rollen zuweisen. Rollen, die von Discord verwaltet werden, sowie Rollen oberhalb der Fjord-Rolle können nicht vergeben werden.
Schaltet die Rollenvergabe beim Beitritt ein oder aus.
Durchsuche die Rollenauswahl und wähle mindestens eine und höchstens 25 Rollen aus.
- Kontrolliere unter Servereinstellungen → Rollen, dass die Fjord-Rolle über den Zielrollen steht.
- Aktiviere die automatische Rollenvergabe und wähle die gewünschten Rollen aus.
- Speichere die Auswahl.
Rollen mit weitreichenden Verwaltungsrechten sollten nicht automatisch vergeben werden. Fjord zeigt nur Rollen an, die grundsätzlich zuweisbar sind.
Fehler beheben
| Problem | Prüfung |
|---|---|
| Es wird keine Nachricht gesendet. | Ist der Dienst aktiviert, der Kanal noch vorhanden und darf Fjord ihn sehen sowie darin schreiben? |
| Die Karte fehlt. | Ist die Karte aktiviert und besitzt Fjord im Zielkanal das Recht „Dateien anhängen“? |
| Eine Rolle wird nicht vergeben. | Liegt die Fjord-Rolle über der Zielrolle und besitzt Fjord das Recht „Rollen verwalten“? |
| Ein Platzhalter bleibt unverändert. | Wurde er über die Platzhalter-Auswahl eingefügt und stimmen Schreibweise sowie Klammern? |
| Änderungen erscheinen nicht. | Speichere die offenen Änderungen über die gemeinsame Speicherleiste, sie übernimmt Nachrichten- und Kartenänderungen zusammen. |
Link-Buttons
V2 fasst bis zu fünf Link-Buttons in einer Aktionszeile zusammen. Statt der V1-Grenze von fünf Zeilen gilt in V2 das gesamte Komponentenbudget.
Link-Buttons öffnen Webseiten und vergeben keine Rollen. Jeder angelegte Button braucht eine Beschriftung mit höchstens 80 Zeichen und eine vollständige HTTP(S)-URL mit höchstens 512 Zeichen. Emoji ist optional. Buttons lassen sich umordnen und entfernen. V1 zeigt sie unter den Einbettungen mit maximal fünf Buttons pro Aktionszeile und fünf Zeilen insgesamt, also höchstens 25 Buttons. V2 zeigt sie im zugehörigen Container und zählt sie einschließlich Aktionszeilen zum 40-Komponenten-Budget.
Link-Buttons werden nur bei aktivierter Einbettung mitgesendet.
Voraussetzungen und Grenzen
Eine gültige Gestaltung benötigt nicht alle optionalen Bereiche. Reine Farbe oder leere Bausteine ersetzen keinen sichtbaren Inhalt für eine Veröffentlichung. Die Vorschau sendet keine Nachricht und ersetzt keinen Test im Zielkanal. Beide Editoren bieten keine Abstimmungen, Sticker, Formulare oder frei programmierbaren Aktionen. Die Daten und Bearbeitungsmöglichkeiten hängen außerdem von den freigegebenen Dashboard-Rechten ab.
Vorschau, Spoiler und Bilddateien
In der V2-Vorschau behält ein einzelnes Galeriebild sein Seitenverhältnis. Mehrere Bilder erscheinen in einem Raster mit gleich großen Ausschnitten im Format 16:9. Zwei oder vier Bilder stehen in zwei Spalten, drei sowie fünf bis zehn Bilder in drei Spalten. Ein Thumbnail steht rechts neben dem Abschnittstext. Die Bildbeschreibung dient als Alternativtext und erscheint nicht als zusätzliche Bildunterschrift.
Die Bild- und Container-Spoilerschalter gehören zum V2-Editor. Einzelne Galeriebilder und Thumbnails lassen sich unabhängig verdecken. Ein Container-Spoiler verdeckt den Inhalt, während der äußere Rahmen sichtbar bleibt. Ein Klick deckt den Inhalt in der Vorschau auf, ohne die gespeicherte Spoilereinstellung zu ändern. Auch Mitglieder können Spoiler in Discord per Klick aufdecken.
Für Nachrichtenbilder werden PNG, JPG/JPEG, WebP und GIF akzeptiert. Dateityp und Bildinhalt müssen zusammenpassen. Eine geänderte Dateiendung macht aus einer HTML- oder SVG-Datei kein unterstütztes Bild. Die Dateigrößen aus den Bildtabellen gelten weiterhin pro Datei. Wird ein lokales Bild abgelehnt oder kann es nicht mehr gelesen werden, wähle die Originaldatei erneut aus und speichere noch einmal.
Markdown-Textbereiche unterstützen Web- und E-Mail-Links. Die Vorschau öffnet HTTP(S)- und mailto-Links, aber keine Links auf lokale Dateien oder Blob-Adressen. Autorenlinks, Titellinks und Link-Buttons benötigen vollständige HTTP(S)-URLs. Die Vorschau veröffentlicht keine Nachricht. Prüfe das gespeicherte Ergebnis in Discord, dessen Darstellung je nach Client und Bildschirmbreite abweichen kann.
02
Auto-Moderator
Der Auto-Moderator erkennt unerwünschte Inhalte und reagiert nach den Regeln deines Servers.
- Zehn Filter für Inhalte, Spam, Links und Erwähnungen
- Getrennte Geltungsbereiche für Rollen und Kanäle
- Bis zu zehn Warnstufen mit Löschung, Timeout, Kick oder Ban
03
Aktivitätsprotokoll
Protokolliere wichtige Ereignisse übersichtlich in den von dir ausgewählten Discord-Kanälen.
- 89 unterstützte Ereignistypen
- Ein gemeinsamer Protokollkanal
- Gezielt aktivierbare Protokolle
04
Einbettungen
Erstelle strukturierte Discord-Nachrichten im visuellen Editor, ohne JSON schreiben zu müssen.
- Titel, Beschreibung, Felder und Medien
- Live-Vorschau während der Bearbeitung
- Speichern und erneutes Bearbeiten
Reaktionsrollen
Mit Buttons und Auswahlmenüs wählen Mitglieder ihre Rollen selbst. Gestalte Rollenpakete, Nachrichten in V1/V2 und verwaltete Veröffentlichungen.
Enthaltene Funktionen
- Beide Formate unterstützen Vorschau, Akzentfarben, Bilder, mehrere Einbettungen sowie das Aufklappen, Kopieren, Entfernen und Umsortieren der Einbettungen. V1 nutzt feste Discord-Felder, V2 frei angeordnete Blöcke. Die folgenden Abschnitte erklären die verfügbaren Eingaben und die Unterschiede.
- Rollenbuttons mit Beschriftung, Emoji, vier Buttonstilen und einer oder mehreren Rollen pro Option
- Auswahlmenüs mit Platzhalter, Beschreibungen, Emojis und Einzel- oder Mehrfachauswahl
- V1 erlaubt mehrere unabhängige Rollenwahlen unter der gesamten Nachricht. Alle teilen sich höchstens fünf Aktionszeilen. Jedes Menü belegt eine Zeile, bis zu fünf Buttons teilen sich eine Zeile. Fünf Menüs sind daher nur ohne zusätzliche Buttonzeilen möglich. Jede Rollenwahl enthält höchstens 25 Optionen. V2 ordnet jedem Container eine eigene Rollenwahl mit Buttons oder einem Menü zu, deren Komponenten das gemeinsame Budget verbrauchen. Verschieben einer V1-Einbettung verschiebt keine unabhängige Rollenwahl. Dieses Modul bietet Rollenbuttons in Blau, Grau, Grün oder Rot, aber keinen Editor für Webseiten-Link-Buttons und kein einmaliges Senden.
- Live-Vorschau mit simulierbarer Rollenwahl, ohne echte Mitgliederrollen zu ändern
- Kompositionen benennen, duplizieren, als Entwurf speichern, veröffentlichen, aktualisieren und Veröffentlichungen entfernen
- Hinweise zu Rollenberechtigungen, Rollenrangfolge, Bildgrößen, Textgrenzen und dem gemeinsamen Komponentenlimit
05
Einstellungen
In Einstellungen legst du Sprache, Zeitzone und die Standardfarbe für Einbettungen fest, vergibst Dashboard-Zugriff und verwaltest gespeicherte Moduldaten.
- Standardfarbe für Bot-Einbettungen
- Sprache und Zeitzone
- Delegierter Dashboard-Zugriff
- Verwaltung gespeicherter Moduldaten
06
Befehle
Alle Slash-Befehle von Fjord, ihre Berechtigungen und Hilfe bei Fehlern.