Documentation Fjord
Modules
01
Bienvenue
Accueillez les nouveaux membres, saluez les départs et attribuez automatiquement des rôles.
Fonctions incluses
- Messages d’accueil et de départ personnalisés
- Cartes de bienvenue personnalisées
- Rôles automatiques pour les nouveaux membres
- Salons séparés pour les arrivées et les départs
Qu'est-ce qui peut accueillir ?
Avec Bienvenue, vous pouvez automatiquement saluer les nouveaux membres, dire au revoir aux membres qui partent et attribuer des rôles lors de votre adhésion. Les trois zones peuvent être utilisées indépendamment les unes des autres.
Droits Discord requis
« Joindre des fichiers » est requis pour la carte de bienvenue. La gestion des rôles n'est requise que pour les rôles automatiques.
Configuration
- Sélectionnez le serveur que vous souhaitez gérer.
- Ouvrez Bienvenue.
- Activez les messages de bienvenue, les messages de départ ou les rôles automatiques.
- Sélectionnez un salon de texte accessible ou au moins un rôle.
- Vérifiez l’aperçu et enregistrez les modifications.
Pour les rôles automatiques, le rôle Fjord doit être au-dessus de tous les rôles à attribuer.
Message de bienvenue
L’interrupteur et le choix du salon se modifient séparément. La désactivation conserve le salon choisi. Aucun salon vide d’abord uniquement la sélection , l’éditeur reste accessible. Enregistrer sans salon désactive le service concerné et ferme son éditeur. Cela vaut pour l’accueil et le départ.
Le message de bienvenue est envoyé une fois qu'un membre rejoint le serveur. La salon, le texte du message et la carte de bienvenue sont enregistrés ensemble. Un aperçu montre comment le texte et la carte interagissent avant l'enregistrement.
Active ou désactive le message d'accueil automatique.
Détermine dans quel salon de texte accessible le message d'accueil est publié.
Contient le texte normal du message. Des espaces réservés, des rôles, des salons et des emojis de serveur peuvent être utilisés via les sélections.
Ajoute une carte illustrée conçue personnellement à la bienvenue.
Espace réservé pour les messages
| Espace réservé | Est remplacé par | Exemple |
|---|---|---|
{member.user.name} | Nom d’utilisateur Discord du membre | corvus48 |
{member.mention} | Mention du nouveau membre | @Mira |
{member.user.id} | ID utilisateur Discord du membre | 123456789012345678 |
{member.user.global_name} | Nom d'affichage global du membre | Mira |
{guild.name} | Nom du serveur | Fjord Community |
{guild.member_count} | Nombre actuel de membres | 1 248 |
Utilisez la sélection générique dans l'éditeur. De cette façon, le nom est utilisé exactement et les fautes de frappe entre accolades sont évitées.
Éditeurs de messages et cartes jointes
{guild.icon} | Icône du serveur |
{member.avatar} | Avatar du membre |
Sans configuration enregistrée, la carte de bienvenue est active et les intégrations désactivées. Le départ utilise du texte normal, sans intégration ni carte. Bienvenue, départ et rôles d’arrivée sont activés indépendamment. Les deux éditeurs proposent V1 et V2, texte et intégrations facultatifs. L’interrupteur de carte générée se trouve dans l’éditeur de bienvenue. Un texte vide utilise le texte par défaut affiché.
Contenu jusqu’à 1 800 caractères, séparé du texte des intégrations.
Bienvenue et départ ont chacun leur sélecteur V1/V2. Le changement demande confirmation et réinitialise le texte, les intégrations, images et boutons de lien de cet éditeur. Le salon, l’activation et le design séparé de la carte sont conservés. Enregistrer applique le changement. Annuler rétablit le dernier état enregistré.
V1
V1 utilise les intégrations classiques de Discord, avec couleur d’accent et zones fixes. Dix intégrations au maximum. Le tableau indique les nombres maximaux de caractères. Auteur, titre, description, pied de page et tous les noms et valeurs des champs sont limités ensemble à 6000 caractères sur toutes les intégrations. Le texte normal a sa propre limite. Chaque intégration V1 accepte jusqu’à 25 champs.
| Saisie | Limite de caractères | Statut |
|---|---|---|
| Auteur | 256 | Facultatif |
| URL de l’auteur | 512 | Facultatif |
| Titre | 256 | Facultatif |
| Lien du titre (facultatif) | 512 | Facultatif |
| Description | 4096 | Facultatif |
| Texte du pied | 2048 | Facultatif |
| Nom du champ | 256 | Obligatoire après ajout |
| Valeur du champ | 1024 | Obligatoire après ajout |
Toutes les zones de présentation sont facultatives. Dès qu’un champ est ajouté, son nom et sa valeur sont obligatoires. Supprimez les champs inutilisés. Côte à côte active les champs en ligne, dont la disposition finale dépend de Discord et de la largeur d’écran. Le lien ou l’icône d’auteur exige un nom d’auteur, le lien du titre exige un titre et l’icône de pied exige un texte de pied. Les liens facultatifs doivent être des adresses HTTP(S) complètes. L’horodatage affiche l’heure d’envoi.
Les sélecteurs de rôles et salons existent dans le texte normal, la description V1 et les valeurs de champ. Ils ne sont pas proposés dans l’auteur, le titre, le pied ou le nom de champ. Les emojis du serveur sont possibles dans ces textes. URL d’auteur et lien du titre acceptent uniquement des URL, sans rôle, salon ou emoji. Les mentions des intégrations classiques ne notifient personne.
Discord n’affiche l’icône de l’auteur que si un nom d’auteur est également renseigné. Saisissez un nom ci-dessus pour faire apparaître l’icône dans l’aperçu. Discord n’affiche l’icône du pied que si un texte de pied est également renseigné. Saisissez un texte ci-dessus pour faire apparaître l’icône dans l’aperçu.
V2
Un bloc d’image peut contenir une galerie de dix images au maximum. « + Autre image » ajoute des images, qui peuvent être supprimées individuellement. Chaque image et miniature dispose d’une description facultative de 80 caractères au maximum et d’une option de spoiler. Une section accepte trois textes au maximum, chacun de 4000 caractères. « + Autre texte » ajoute jusqu’à deux textes supplémentaires. Accessoire permet de choisir une miniature ou un bouton de lien. Le bouton nécessite un libellé de 80 caractères au maximum et une URL HTTP(S) complète de 512 caractères au maximum. L’emoji et la désactivation sont facultatifs. Les textes supplémentaires et le bouton accessoire comptent dans la limite des composants. Les images individuelles d’une galerie ne comptent pas comme composants supplémentaires.
En V2, les conteneurs et les images, y compris les miniatures, peuvent être marqués comme spoilers. Leur contenu reste masqué jusqu’à un clic.
V2 propose dix conteneurs au maximum, chacun avec sa couleur. Utilisez des blocs de texte ou sections avec miniature facultative à droite, avec 4000 caractères et Markdown par bloc. Les séparateurs montrent une ligne ou seulement un espacement, petit ou grand. Ajoutez, copiez, supprimez et réordonnez les blocs avec les flèches. Les blocs de texte et d’image vides ne produisent aucun contenu visible. Les zones de texte V2 proposent des sélecteurs de rôles, salons et emojis du serveur.
V2 ne propose pas de champs classiques d’auteur, de lien du titre, de champs en ligne, d’icône de pied ou d’interrupteur d’horodatage. Utilisez Markdown pour les titres et liens. L’exemple ci-dessous crée un petit pied, et le jeton de temps un horodatage. V1 ne propose pas les blocs V2 librement disposés. Les deux formats ne se mélangent pas dans un message.
-# ... · {time.full}
Couleurs rapides · 10
Markdown · 4000
Markdown · 4000 · Thumbnail ≤ 5 MB
PNG · JPG/JPEG · WebP · GIF ≤ 10 MB
Afficher la ligne de séparation · Petit / Grand
V2 a une limite commune de 40 composants pour tout le message. Conteneurs, textes, sections, miniatures, galeries, séparateurs, lignes d’actions, boutons et menus comptent chacun. Les options de menu ne comptent pas séparément. Séparateurs et contrôles ajoutés automatiquement comptent aussi. Par exemple, un conteneur avec texte, image, séparateur et bouton avec sa ligne utilise six composants. Les dix conteneurs ne peuvent donc pas tous être remplis sans limite.
Les six variables de message fonctionnent aussi dans les zones de texte des deux formats. Sans nom global, le nom d’utilisateur est utilisé. La variable de mention du membre n’est pas proposée dans les zones V1 sans mentions. Pour l’icône d’auteur, miniature, grande image et icône de pied V1, et les miniatures et images V2, choisissez une image personnelle, l’icône du serveur ou l’avatar du membre. Sans icône de serveur, l’image reste vide. La prévisualisation utilise votre compte, l’envoi le membre réel. Ces sources dynamiques sont réservées à bienvenue et départ.
Sans intégration, la carte de bienvenue activée est envoyée comme image séparée avec le texte normal. Avec intégration, elle occupe la grande image de la première intégration V1 ou est insérée dans le premier conteneur V2. Cet emplacement ne peut pas être remplacé par votre grande image. Les autres intégrations et blocs d’image V2 supplémentaires acceptent vos images. Après réorganisation, la carte revient à la nouvelle première intégration. Son design est indépendant de V1/V2.
Les limites d’image s’appliquent par fichier. En V1, icône d’auteur, miniature et icône de pied acceptent chacun 5 MB maximum. La grande image a la limite des blocs d’image V2 indiquée ci-dessous. PNG, JPG/JPEG, WebP et GIF sont acceptés. Choisir un fichier remplace une image, Supprimer vide son emplacement. Les icônes d’auteur et de pied restent invisibles sans leur texte correspondant.
Insérer du contenu dans les messages
L'éditeur de messages dispose de ses propres sélections pour les espaces réservés, les rôles, les salons et les emojis du serveur. Une entrée sélectionnée est insérée à la position d'écriture actuelle.
| Sélection | Utilisation |
|---|---|
| Caractère générique | Insère des informations dynamiques sur le membre ou le serveur à partir du tableau ci-dessus. |
| Rôles | Parcourez les rôles du serveur et insérez la mention du rôle souhaité. @tout le monde n'est pas disponible pour la sélection. |
| Chaînes | Parcourez les salons disponibles et définissez un lien de salon. |
| Emojis du serveur | Parcourez les propres emojis du serveur et insérez un emoji de serveur statique ou animé. |
Vous pouvez ouvrir les sélections à l'aide des boutons de l'éditeur. Lors de l'écriture, @ ouvre la sélection des rôles, # ouvre la sélection des salons et : ouvre la sélection des emoji du serveur. Les autres caractères saisis filtrent la liste correspondante.
Les messages de bienvenue et d'adieu peuvent contenir chacun un maximum de 1 800 caractères. Les entrées insérées comptent dans le contenu du message.
Concevoir une carte de bienvenue
L’éditeur de carte propose Contenu, Disposition, Surface, Anneau et Texte.
Contenu comprend image de fond, fond coloré facultatif, titre, sous-titre et choix de police avec recherche, aperçus et pages.
Disposition propose Gauche ou Centré.
Surface propose opacité normale de 0–100 % ou couche Liquid facultative avec couleur, opacité de 0–100 % et flou de 0–64 px. Liquid désactive le réglage d’opacité normale.
Anneau propose couleur de base, intensité de 0–100 % et shader facultatif avec couleur, force de 0–100 % et angle de 0–360°.
Texte propose couleur de base, intensité et shader facultatif avec couleur, force et position de 0–100 %.
Aucun réglage libre de taille d’avatar, de tailles de police individuelles ou de positions arbitraires du texte.
Réinitialiser rétablit le design par défaut. Enregistrer ou Annuler passe par la barre commune.
Utilisez le fond par défaut, une couleur unie ou votre image. Déplacez et agrandissez l’image dans l’éditeur de recadrage. Zone propose aussi une couche liquide avec couleur, opacité et flou.
| Propriété | Supportée | Remarque |
|---|---|---|
| Taille du fichier | Maximum 10 Mo | Les fichiers plus volumineux ne peuvent pas être enregistrés en arrière-plan. |
| Formats d'image | PNG, JPG/JPEG, WebP et GIF | Le format de fichier réel est vérifié en fonction du contenu de l'image. |
| Format de la carte | 1 200 × 600 pixels | L'image sélectionnée sera recadrée dans cette section de la carte dans l'éditeur. |
| Animations | Résultat statique | La carte terminée est enregistrée au format PNG. Les animations des fichiers GIF ou WebP ne sont donc pas conservées. |
Titre ≤ 120 · Sous-titre ≤ 160
Variables de carte
{member.user.name} · {guild.name} · {guild.member_count}
La carte mesure 1200 × 600 pixels et produit un PNG statique. L’aperçu utilise votre compte et des données d’exemple du serveur sélectionné. À l’arrivée, les données du membre sont utilisées. L’aperçu dans le navigateur nécessite une connexion valide au tableau de bord.
Message d'adieu
L’interrupteur et le choix du salon se modifient séparément. La désactivation conserve le salon choisi. Aucun salon vide d’abord uniquement la sélection , l’éditeur reste accessible. Enregistrer sans salon désactive le service concerné et ferme son éditeur. Cela vaut pour l’accueil et le départ.
Le message d'adieu est envoyé lorsqu'un membre quitte le serveur. Il peut utiliser un salon cible différent et son propre texte. Les mentions ne peuvent pas toujours être résolues après le départ. Par conséquent, je préfère utiliser {member.user.global_name}.
Active ou désactive l'adieu automatique.
Détermine dans quel salon de texte accessible le message d'adieu sera publié.
Contient le texte d'adieu comportant jusqu'à 1 800 caractères et les aides à l'insertion disponibles.
Rôles automatiques
Fjord peut attribuer plusieurs rôles aux nouveaux membres immédiatement après leur adhésion. Les rôles gérés par Discord et les rôles supérieurs au rôle Fjord ne peuvent pas être attribués.
Active ou désactive l'attribution de rôles lors de l'adhésion.
Parcourez la sélection de rôles et sélectionnez au moins un et un maximum de 25 rôles.
- Vérifiez sous Paramètres du serveur → Rôles que le rôle Fjord est supérieur aux rôles cibles.
- Activez l'attribution automatique des rôles et sélectionnez les rôles souhaités.
- Enregistrez la sélection.
Les rôles dotés de droits d'administration étendus ne doivent pas être attribués automatiquement. Fjord n'affiche que les rôles généralement attribuables.
Corriger les erreurs
| Problème | Vérifier |
|---|---|
| Aucun message n'est envoyé. | Le service est-il activé, la salon est-elle toujours disponible et Fjord est-il autorisé à la voir et à y écrire ? |
| La carte est manquante. | La carte est-elle activée et Fjord a-t-il les « Fichiers joints » directement dans le salon cible ? |
| Aucun rôle n'est attribué. | Le rôle Fjord est-il au-dessus du rôle cible et Fjord a-t-il la fonction « Gérer les rôles », n'est-ce pas ? |
| Un espace réservé reste inchangé. | A-t-il été inséré à l'aide de la sélection d'espace réservé et l'orthographe et les crochets sont-ils corrects ? |
| Les modifications n'apparaissent pas. | Enregistrez les changements avec la barre commune , elle applique ensemble les modifications des messages et de la carte. |
Boutons de lien
V2 regroupe jusqu’à cinq boutons de lien par ligne d’actions. Le budget global remplace la limite V1 de cinq lignes.
Les boutons de lien ouvrent des sites et n’attribuent aucun rôle. Chaque bouton ajouté exige un libellé de 80 caractères maximum et une URL HTTP(S) complète de 512 caractères maximum. Emoji facultatif. Les boutons peuvent être réordonnés et supprimés. V1 les affiche sous les intégrations, avec cinq boutons par ligne et cinq lignes au total, soit 25 boutons. V2 les place dans leur conteneur et compte boutons et lignes dans le budget de 40.
Les boutons de lien sont envoyés seulement si les intégrations sont activées.
Conditions et limites
Une présentation valide n’exige pas toutes les zones facultatives. Une couleur seule ou des blocs vides ne constituent pas un contenu visible à publier. La prévisualisation n’envoie aucun message et ne remplace pas un test dans le salon cible. Aucun éditeur ne propose sondages, stickers, formulaires ou actions programmables. Les données et possibilités de modification dépendent aussi de vos droits accordés au tableau de bord.
Aperçu, spoilers et fichiers image
Dans l’aperçu V2, une seule image de galerie conserve ses proportions. Plusieurs images forment une grille avec des recadrages identiques au format 16:9. Deux ou quatre images utilisent deux colonnes, trois et de cinq à dix images utilisent trois colonnes. La miniature apparaît à droite du texte de la section. La description fournit un texte alternatif, pas une légende visible supplémentaire.
Les interrupteurs de spoiler pour les images et conteneurs appartiennent à l’éditeur V2. Les images de galerie et miniatures peuvent être masquées séparément. Un spoiler de conteneur masque son contenu tout en laissant son cadre extérieur visible. Un clic révèle l’aperçu sans modifier le réglage enregistré. Les membres peuvent aussi révéler les spoilers en cliquant dans Discord.
Les images de messages acceptent PNG, JPG/JPEG, WebP et GIF. Le type de fichier doit correspondre à son contenu. Renommer l’extension d’un fichier HTML ou SVG ne le transforme pas en image compatible. Les limites des tableaux restent applicables à chaque fichier. Si une image locale est refusée ou ne peut plus être lue, sélectionnez de nouveau le fichier original et enregistrez à nouveau.
Les zones de texte Markdown acceptent les liens web et les liens de courriel. L’aperçu ouvre les liens HTTP(S) et mailto, mais pas les fichiers locaux ni les adresses Blob. Les liens d’auteur, de titre et les boutons de lien exigent des URL HTTP(S) complètes. L’aperçu ne publie aucun message. Vérifiez le résultat enregistré dans Discord, dont la présentation peut varier selon le client et la largeur d’écran.
02
Auto-modérateur
L’auto-modérateur détecte les contenus indésirables et applique les règles du serveur.
- Dix filtres pour le contenu, le spam, les liens et les mentions
- Portées séparées pour les rôles et les salons
- Jusqu’à dix niveaux avec suppression, timeout, expulsion ou bannissement
03
Journal d’activité
Consignez les événements importants dans les salons Discord choisis.
- 89 types d’événements pris en charge
- Un salon de journalisation commun
- Journaux activables séparément
04
Intégrations
Créez des messages structurés dans l’éditeur visuel, sans écrire de JSON.
- Titres, descriptions, champs et médias
- Aperçu en direct pendant la modification
- Enregistrer et modifier de nouveau
Rôles par réaction
Les membres choisissent leurs rôles avec des boutons et des menus. Configurez des groupes de rôles, des messages V1/V2 et des publications gérées.
Fonctions incluses
- Les deux formats permettent prévisualisation, couleurs, images, plusieurs intégrations ainsi que dépliage, copie, suppression et réorganisation des intégrations. V1 utilise les champs fixes de Discord et V2 des blocs libres. Les sections suivantes expliquent les saisies possibles et leurs différences.
- Boutons de rôles avec libellés, emojis, quatre styles et un ou plusieurs rôles par option
- Menus avec texte indicatif, descriptions, emojis et sélection unique ou multiple
- V1 autorise plusieurs sélections de rôles indépendantes sous tout le message. Elles partagent cinq lignes d’actions maximum. Un menu occupe une ligne, jusqu’à cinq boutons partagent une ligne. Cinq menus sont possibles seulement sans lignes de boutons supplémentaires. Chaque sélection accepte 25 options maximum. V2 donne à chaque conteneur sa sélection avec boutons ou menu, dans le budget commun. Déplacer une intégration V1 ne déplace pas une sélection indépendante. Les boutons de rôle sont bleus, gris, verts ou rouges. Ce module ne propose ni éditeur de boutons de liens web ni envoi unique.
- Aperçu avec sélection de rôles simulée sans modifier les rôles réels des membres
- Nommer et dupliquer les compositions, enregistrer des brouillons, publier et mettre à jour les messages et retirer les publications
- Indications sur les permissions et la hiérarchie des rôles, la taille des images et les limites de texte et de composants
05
Paramètres
Dans Paramètres, choisissez la langue, le fuseau horaire et la couleur par défaut des intégrations, déléguez l’accès au tableau de bord et gérez les données enregistrées des modules.
- Couleur par défaut des intégrations du bot
- Langue et fuseau horaire
- Accès délégué au tableau de bord
- Gestion des données de modules enregistrées
06
Commandes
Toutes les commandes slash de Fjord, leurs permissions et de l’aide en cas d’erreur.