Fjord ドキュメント
モジュール
01
ウェルカム
新メンバーを迎え、退出者を見送り、ロールを自動付与します。
含まれる機能
- 個別に設定できる歓迎とお別れのメッセージ
- 独自デザインのウェルカムカード
- 新規メンバーへのロール自動付与
- 参加と退出に別々のチャンネル
何を歓迎できますか?
ようこそを使用すると、新しいメンバーに自動的に挨拶し、脱退するメンバーに別れを告げ、参加時に役割を割り当てることができます。 3 つの領域はすべて、互いに独立して使用できます。
必要な Discord 権限
ウェルカムカードには「ファイルの添付」が必須です。ロールの管理は自動ロールの場合にのみ必要です。
セットアップ
- 管理するサーバーを選択します。
- ようこそを開きます。
- 歓迎メッセージ、お別れメッセージ、または自動ロールを有効にします。
- アクセス可能なテキスト チャネルまたは少なくとも 1 つの役割を選択します。
- プレビューを確認し、変更を保存します。
自動ロールの場合、Fjordのロールが割り当てられるすべてのロールよりも優先される必要があります。
ウェルカムメッセージ
スイッチとチャンネルは別々に編集できます。無効にしても選択済みチャンネルは保持されます。チャンネルなしは最初は選択だけを消し、エディターには引き続きアクセスできます。チャンネルなしで保存すると対象機能が無効になり、そのメッセージエディターが閉じます。歓迎とお別れの両方に適用されます。
メンバーがサーバーに参加すると、ウェルカム メッセージが送信されます。チャンネル、メッセージテキスト、ウェルカムカードが一緒に保存されます。保存する前に、テキストとカードがどのように相互作用するかをプレビューで確認できます。
自動挨拶をオンまたはオフにします。
グリーティングを公開するアクセス可能なテキスト チャネルを決定します。
通常のメッセージ テキストが含まれます。プレースホルダー、ロール、チャネル、サーバー絵文字を選択して使用できます。
個人的にデザインした絵カードをウェルカム カードに追加します。
メッセージのプレースホルダー
| プレースホルダー | は | 例 |
|---|---|---|
{member.user.name} | メンバーの Discord ユーザー名 | corvus48 |
{member.mention} | 新しいメンバーのメンション | @Mira |
{member.user.id} | メンバーの Discord ユーザー ID | 123456789012345678 |
{member.user.global_name} | メンバーのグローバル表示名 | Mira |
{guild.name} | サーバーの名前 | Fjord コミュニティ |
{guild.member_count} | 現在のメンバー数 | 1,248 |
エディターでプレースホルダー選択を使用します。こうすることで、名前が正確に使用され、中括弧内のタイプミスが回避されます。
メッセージエディターとカード添付
{guild.icon} | サーバーアイコン |
{member.avatar} | メンバーのアバター |
保存済みの設定がなければ、歓迎カードは有効、埋め込みは無効です。お別れは通常の本文で始まり、埋め込みもカードもありません。歓迎、お別れ、参加時ロールは独立して有効化します。両メッセージエディターでV1とV2、任意の本文と埋め込みを使えます。生成カードのスイッチは歓迎エディターにあります。空の本文は表示された既定文を使います。
本文は最大1,800文字で、埋め込みのテキストとは別です。
歓迎とお別れにはそれぞれ独立したV1/V2選択があります。変更には確認が必要で、そのエディターの本文、埋め込み、画像、リンクボタンをリセットします。チャンネル、有効状態、独立したカードのデザインは維持されます。保存で変更を適用し、キャンセルで以前の保存状態に戻ります。
V1
V1はアクセントカラーと固定された領域を持つDiscordの従来の埋め込みを使います。最大10個です。表の数字は文字数上限です。全埋め込みの作成者、タイトル、説明、フッター、全フィールド名と値の合計は最大6000文字です。通常の本文には別の上限があります。 V1の埋め込みごとに最大25フィールドです。
| 入力項目 | 文字数上限 | 状態 |
|---|---|---|
| 作成者 | 256 | 任意 |
| 作者 URL | 512 | 任意 |
| タイトル | 256 | 任意 |
| タイトルリンク(任意) | 512 | 任意 |
| 説明 | 4096 | 任意 |
| フッターテキスト | 2048 | 任意 |
| フィールド名 | 256 | 追加後は必須 |
| フィールド値 | 1024 | 追加後は必須 |
装飾領域はすべて任意です。フィールドを追加したら名前と値の両方が必須です。不要なフィールドは削除してください。横並びはインライン表示を有効にし、最終配置はDiscordと画面幅によります。作成者のリンクとアイコンには作成者名、タイトルリンクにはタイトル、フッターアイコンにはフッター本文が必要です。任意のリンクは完全なHTTP(S)アドレスです。タイムスタンプは送信時刻を表示します。
ロールとチャンネルの選択は通常の本文、V1の説明、フィールド値で使えます。作成者、タイトル、フッター、フィールド名にはこれらのメンション選択はありませんが、サーバー絵文字は使えます。作成者URLとタイトルリンクはURL専用で、ロール、チャンネル、絵文字は挿入できません。従来の埋め込み内のメンションは通知しません。
Discord は作者名も設定されている場合にのみ作者アイコンを表示します。プレビューにアイコンを表示するには上で名前を入力してください。 Discord はフッターテキストも設定されている場合にのみフッターアイコンを表示します。プレビューにアイコンを表示するには上でテキストを入力してください。
V2
画像ブロックには最大10枚の画像を含むギャラリーを作成できます。「+ 画像を追加」で追加し、各画像を個別に削除できます。画像とサムネイルには最大80文字の説明とネタバレ設定を任意で指定できます。セクションには最大4000文字のテキストを3つまで設定できます。「+ テキストを追加」で最大2つ追加できます。アクセサリーではサムネイルまたはリンクボタンを選択します。リンクボタンには最大80文字のラベルと最大512文字の完全なHTTP(S) URLが必要です。絵文字と無効化は任意です。追加テキストとアクセサリーボタンはコンポーネント数に含まれます。ギャラリー内の各画像は追加コンポーネントとして数えません。
V2 ではコンテナや画像(サムネイルを含む)をスポイラーにできます。内容は最初は隠され、クリックすると表示されます。
V2は個別の色を持つ最大10個のコンテナを提供します。テキストブロックまたは右側に任意のサムネイルを持つセクションは、それぞれ最大4000文字とMarkdownに対応します。区切り線は線または余白のみで、小・大の間隔が選べます。ブロックの追加、コピー、削除、矢印による並べ替えが可能です。空のテキスト・画像ブロックは表示内容を作りません。 V2のテキスト領域にはロール、チャンネル、サーバー絵文字の選択があります。
V2には従来の作成者欄、タイトルリンク欄、インラインフィールド、フッターアイコン、時刻スイッチはありません。見出しとリンクはテキストにMarkdownで書きます。下の例で小さなフッター、時刻トークンでタイムスタンプを作れます。V1には自由配置のV2ブロックはありません。1つのメッセージで両形式は混在できません。
-# ... · {time.full}
クイックカラー · 10
Markdown · 4000
Markdown · 4000 · Thumbnail ≤ 5 MB
PNG · JPG/JPEG · WebP · GIF ≤ 10 MB
区切り線を表示 · 小 / 大
V2はメッセージ全体で40コンポーネントが上限です。コンテナ、テキスト、セクション、サムネイル、画像ギャラリー、区切り線、アクション行、ボタン、メニューを数えます。メニューの選択肢は個別には数えません。自動追加の区切り線や操作部品も含みます。例えば、テキスト、画像、区切り線、アクション行付きボタンのあるコンテナは6個を使います。 そのため10個のコンテナすべてを無制限には埋められません。
6つのメッセージ用プレースホルダーは両形式のテキスト領域でも使えます。グローバル表示名がなければユーザー名を使います。メンション非対応のV1領域にはメンバーのメンション用変数を提供しません。V1の作成者アイコン、サムネイル、大きな画像、フッターアイコン、およびV2のサムネイルと画像には、自分の画像、サーバーアイコン、メンバーのアバターを選べます。サーバーアイコンがなければ画像は空です。プレビューは自分のアカウント、送信は実際のメンバーを使います。動的画像は歓迎とお別れ専用です。
埋め込みが無効なら、有効な歓迎カードは通常の本文と独立した画像として送信されます。有効なら最初のV1埋め込みの大きな画像欄を使うか、最初のV2コンテナに入ります。このカード欄は自分の大きな画像で置き換えられません。他の埋め込みや追加のV2画像ブロックには自分の画像を使えます。並べ替え後は新しい先頭の埋め込みにカードが属します。カードのデザインはV1/V2とは独立しています。
画像制限はファイルごとです。V1の作成者アイコン、サムネイル、フッターアイコンは各5 MBまでです。大きな画像は下記のV2画像ブロックと同じ上限です。PNG、JPG/JPEG、WebP、GIFに対応します。ファイル選択で画像を置換し、削除で欄を空にします。作成者とフッターのアイコンは対応する本文なしでは表示しません。
メッセージにコンテンツを挿入する
メッセージ エディターには、プレースホルダー、ロール、チャネル、サーバー絵文字について独自の選択肢があります。選択したエントリが現在の書き込み位置に挿入されます。
| 選択 | 使用法 |
|---|---|
| プレースホルダー | 上記のテーブルから動的メンバーまたはサーバー情報を挿入します。 |
| ロール | サーバーのロールを参照し、目的のロールの言及を挿入します。 @everyone は選択できません。 |
| チャンネル | 利用可能なチャンネルを参照し、チャンネル リンクを設定します。 |
| サーバー絵文字 | サーバー独自の絵文字を参照し、静的またはアニメーション化されたサーバー絵文字を挿入します。 |
エディターのボタンを使用して選択項目を開くことができます。書き込み中に、@ はロールの選択を開き、# はチャネルの選択を開き、: はサーバー絵文字の選択を開きます。さらに文字を入力すると、それぞれのリストがフィルタリングされます。
歓迎メッセージと別れのメッセージには、それぞれ最大 1,800 文字を含めることができます。挿入されたエントリはメッセージ コンテンツの一部としてカウントされます。
ウェルカム カードのデザイン
カードエディターには内容、レイアウト、面、リング、テキストがあります。
内容は背景画像、任意の単色背景、タイトル、サブタイトル、検索・プレビュー・ページ付きフォント選択です。
レイアウトは左または中央です。
面は通常の不透明度0–100%、または任意のLiquid層の色、不透明度0–100%、ぼかし0–64 pxです。Liquid有効時は通常の不透明度を操作できません。
リングは基本色、強度0–100%、任意のシェーダーの色、強さ0–100%、角度0–360°です。
テキストは基本色、強度、任意のシェーダーの色、強さ、位置0–100%です。
アバターサイズ、個別の文字サイズ、任意のテキスト位置の自由な調整はありません。
リセットで既定デザインに戻り、保存とキャンセルは共通の保存バーで行います。
標準背景、単色、自分の画像を使えます。画像はトリミングエディターで移動・拡大できます。キャンバスでは色、不透明度、ぼかしを備えたリキッドレイヤーも設定できます。
| プロパティ | サポートされている | メモ |
|---|---|---|
| ファイル サイズ | 最大 10 MB | これより大きなファイルはバックグラウンドとして保存できません。 |
| 画像形式 | PNG、JPG/JPEG、WebP、GIF | 実際のファイル形式は画像の内容に基づいてチェックされます。 |
| 地図形式 | 1200 × 600 ピクセル | 選択した画像はエディターのこの地図セクションに切り取られます。 |
| アニメーション | 静的結果 | 完成したカードは PNG として保存されます。したがって、GIF または WebP ファイルのアニメーションは保持されません。 |
タイトル ≤ 120 · サブタイトル ≤ 160
カードのプレースホルダー
{member.user.name} · {guild.name} · {guild.member_count}
カードは 1200 × 600 ピクセルの静止 PNG です。プレビューは自分のアカウントと選択したサーバーのサンプル情報を使います。参加時には対象メンバーの情報が使われます。ブラウザのプレビューには有効なダッシュボード接続が必要です。
お別れのメッセージ
スイッチとチャンネルは別々に編集できます。無効にしても選択済みチャンネルは保持されます。チャンネルなしは最初は選択だけを消し、エディターには引き続きアクセスできます。チャンネルなしで保存すると対象機能が無効になり、そのメッセージエディターが閉じます。歓迎とお別れの両方に適用されます。
別れのメッセージは、メンバーがサーバーを離れるときに送信されます。別のターゲット チャネルと独自のテキストを使用できます。退会後にメンションが常に解決されるとは限りません。したがって、私は {member.user.global_name} を使用することを好みます。
自動別れメッセージをオンまたはオフにします。
お別れのメッセージが公開されるアクセス可能なテキスト チャネルを決定します。
最大 1,800 文字の別れのメッセージと利用可能な挿入補助が含まれます。
自動役割
Fjord は、参加直後に新しいメンバーに複数の役割を割り当てることができます。 Discord で管理されているロールや、Fjord ロール以上のロールは割り当てることができません。
参加時にロールの割り当てをオンまたはオフにします。
ロールの選択を参照し、少なくとも 1 つ、最大 25 個のロールを選択します。
- サーバー設定 → ロール で、Fjordのロールがターゲットのロールの上にあることを確認します。
- 自動役割割り当てを有効にして、必要な役割を選択します。
- 選択内容を保存します。
広範な管理権限を持つロールは自動的に割り当てられるべきではありません。Fjordには、一般に割り当て可能な役割のみが表示されます。
エラーを修正する
| 問題 | チェック |
|---|---|
| メッセージは送信されません。 | サービスはアクティブ化されていますか。チャネルはまだ利用可能で、Fjordはそのチャネルを参照したり書き込んだりすることができますか? |
| カードが見つかりません。 | カードはアクティブになっていますか?また、Fjordにはターゲット チャネルに「ファイルを添付」機能がありますか? |
| ロールが割り当てられていません。 | Fjordのロールはターゲット ロールの上にあり、Fjordには「ロールの管理」権限がありますか? |
| プレースホルダーは変更されません。 | プレースホルダーの選択を使用して挿入されましたか?スペルと括弧は正しいですか? |
| 変更が表示されません。 | 共通の保存バーで未保存の変更を保存してください。メッセージとカードの変更をまとめて適用します。 |
リンクボタン
V2は1つのアクション行に最大5個のリンクボタンをまとめます。V1の5行上限ではなく全体のコンポーネント枠が適用されます。
リンクボタンはサイトを開き、ロールを付与しません。追加したボタンには最大80文字のラベルと最大512文字の完全なHTTP(S) URLが必須です。絵文字は任意です。並べ替えや削除が可能です。V1では埋め込みの下に1行最大5ボタン、全体最大5行、つまり25ボタンまで表示します。V2は所属コンテナ内に表示し、ボタンと行を40個の枠に数えます。
リンクボタンは埋め込みが有効な場合だけ送信します。
要件と制限
有効なデザインにすべての任意領域は不要です。色だけや空ブロックは公開に必要な表示内容にはなりません。プレビューは送信せず、送信先での実際のテストを代替しません。どちらのエディターも投票、スタンプ、フォーム、自由にプログラムする操作を提供しません。データと編集可能範囲は付与されたダッシュボード権限にも依存します。
プレビュー、スポイラー、画像ファイル
V2プレビューでは、ギャラリーの画像が1枚の場合は縦横比を保ちます。複数の画像は同じ大きさの16:9の切り抜きでグリッド表示されます。2枚または4枚は2列、3枚および5~10枚は3列です。サムネイルはセクションのテキストの右側に表示されます。画像の説明は代替テキストであり、追加の見えるキャプションではありません。
画像とコンテナのスポイラースイッチはV2エディターにあります。ギャラリー内の画像とサムネイルは個別に隠せます。コンテナのスポイラーは外枠を表示したまま内容を隠します。クリックでプレビューを表示しても、保存済みの設定は変わりません。Discordでもメンバーがクリックしてスポイラーを表示できます。
メッセージ画像はPNG、JPG/JPEG、WebP、GIFに対応します。ファイル形式と画像の内容が一致する必要があります。HTMLやSVGの拡張子を変更しても対応画像にはなりません。画像表の容量制限は各ファイルに適用されます。ローカル画像が拒否されたり読み込めなくなった場合は、元のファイルを選び直して再度保存してください。
Markdownのテキスト欄ではウェブとメールのリンクを使えます。プレビューはHTTP(S)とmailtoのリンクを開きますが、ローカルファイルやBlobアドレスは開きません。作者リンク、タイトルリンク、リンクボタンには完全なHTTP(S) URLが必要です。プレビューはメッセージを公開しません。Discordで保存後の結果を確認してください。表示はクライアントや画面幅によって変わることがあります。
02
オートモデレーター
AutoMod は不要なコンテンツを検出し、サーバールールに従って対応します。
- 内容、スパム、リンク、メンション向けの十種類のフィルター
- ロールとチャンネルに個別の適用範囲
- 削除、タイムアウト、キック、BAN を含む最大十段階の警告
03
アクティビティログ
重要なイベントを選択した Discord チャンネルに記録します。
- 対応するイベントは 89 種類
- 共通のログチャンネル
- 個別に有効化できるログ
04
埋め込み
JSON を書かずにビジュアルエディターで構造化メッセージを作成します。
- タイトル、説明、フィールド、メディア
- 編集中のリアルタイムプレビュー
- 保存して再編集
リアクションロール
ボタンや選択メニューでメンバーがロールを選べます。ロールの組み合わせ、V1/V2 メッセージ、投稿の管理を設定できます。
含まれる機能
- 両形式でプレビュー、色、画像、複数の埋め込み、埋め込みの開閉・コピー・削除・並べ替えを使えます。V1はDiscordの固定フィールド、V2は自由なブロックを使います。以下で入力項目と違いを説明します。
- ラベル、絵文字、四種類のスタイル、選択肢ごとに一つ以上のロールを設定できるボタン
- 案内文、説明、絵文字、単一選択または複数選択に対応するメニュー
- V1はメッセージ全体の下に複数の独立したロール選択を作れます。共通のアクション行は最大5行です。メニューは1行、ボタンは最大5個で1行を使います。5メニューは追加のボタン行がない場合だけ可能です。各選択には最大25選択肢があります。V2はコンテナごとにボタンまたはメニューの選択を持ち、共通コンポーネント枠を使います。V1埋め込みの移動は独立したロール選択を動かしません。ロールボタンは青、灰、緑、赤ですが、サイトリンクボタンのエディターと一度だけ送信する機能はありません。
- 実際のメンバーのロールを変更せず選択操作を試せるライブプレビュー
- 構成の命名と複製、下書きの保存、メッセージの公開と更新、公開の取り消し
- ロールの権限と階層、画像サイズ、文字数、共通コンポーネント上限の案内
05
設定
設定では、言語、タイムゾーン、埋め込みの既定色を選び、ダッシュボードへのアクセスを委任し、保存されたモジュールデータを管理できます。
- ボットの埋め込みの既定色
- 言語とタイムゾーン
- ダッシュボード権限の委任
- 保存済みモジュールデータの管理
06
コマンド
Fjord のスラッシュコマンド、必要な権限、問題の解決方法。